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과목소개

서정대학교 학과안내입니다.

게임영상컨텐츠과

  • 게임그래픽제작 1 Game graphics production 1

    게임 기획내용을 바탕으로 창의적인 아이디어를 시각화하여 인체드로잉을 비롯한 캐릭터, 배경의 콘셉트 원화 및 제작용 원화를 제작할 수 있다.

  • 게임엔진기초 Game Engine Foundation

    유니티(Unity) 엔진의 인터페이스 구성과 기본 기능을 숙지하여 간단한 2D 및 3D 게임을 구현한다.

  • 게임콘텐츠기획 Planning game contents

    스토리텔링의 개념, 게임의 세계관, 캐릭터, 게임 시스템 등의 이해를 통하여 이를 구현하기 위한 기획서 작성 등 게임이 제작되는 과정을 학습한다.

  • 2D애니메이션 2D animation

    2D 동작이나 모양을 조금씩 달리한 그림이나 영상을 연속시켜, 마치 살아 있는 것처럼 보이게 만드는 기술을 말한다.

  • 게임학개론 Introduction to Gameology

    창의적 게임 기획 및 개발자가 되기 위해 게임제작 관련 기본 지식을 학습하고, 여러 가지 게임 알고리즘의 원리를 이해하여 게임제작에 활용한다.

  • 게임엔진1 Game engine1

    유니티(Unity) 엔진에서 사용되는 기본적인 C#언어를 이해하고 게임 개발자로 성장하기 위한 프로그래밍 설계 및 게임 제작 방법을 습득한다.

  • 게임그래픽제작2 Game graphics production 2

    게임개발에 활용할 수 있도록 게임 원화 디자인을 기반으로 캐릭터를 설계하고 2D, 3D 캐릭터를 제작할 수 있다.

  • 게임프로그래밍 방법론 Game Programming Methodology

    상용 게임 엔진인 Unity에서 사용하는 C# 프로그래밍 언어를 학습하며, 게임 프로그래밍의 기본 구조에 대하여 이해한다.

  • 게임과색체론 Game and Color Theory

    드로잉은 사물 및 인물의 형체, 원근, 명암, 질감, 움직임 등을 관찰하여 표현하는 기법을 학습한다. 또한 사물이 갖는 고유한 색상의 특징과 시·지각적 효과를 이해하여 창의적인 표현능력을 기른다.

  • 영상촬영 Video shooting

    영상촬영에 있어 기본이 되는 다양한 시각적 구성요소들에 대한 이해를 바탕으로, 여러 가지 구성요소들을 카메라로 표현해 낼 수 있는 촬영과 조명의 실제에 대하여 실습을 통해 학습한다.